キャラクターの位置・向き・大きさ

スクラッチ

どうも!とっしーです!

今回はキャラクターの位置と向き、そして、大きさについて説明したいと思います(*‘∀‘)

位置について

スクラッチでは、位置のことを座標といいます。

枠で囲んでいるところを見るとそのキャラクターの座標がわかります。

X座標が、縦で、Y座標が、横です。

X座標の数字が増えると、右に動きます。

Y座標の数字が増えると、上に動きます。

反対に、X座標の数字が減ると、左に動きます。

そして、Y座標の数字が減ると、下に動きます。

位置に関連するブロック

位置に関連するブロックは、動きのところにあります。

例えば、

「1秒で、x座標を0に、y座標を0に変える」というブロックは、1秒の数字の部分を、

少なくしたら早く移動し、大きくしたらゆっくり移動します。

x座標とy座標の数字は、移動した先の座標のことです。

次に紹介するブロックは、

このブロックです。

「x座標を10ずつ変える」の数字を大きくすると、右に動き、小さくすると、左に動きます。

「y座標を10ずつ変える」の数字を大きくすると、上に動き、小さくすると、下に動きます。

そして、このブロックを使った、ブログも書いていますので見てください。

向きについて

向きとは、そのキャラクターが向いている方向のことです。

枠で囲んでいるところを見ると、向きがわかります。

はじめキャラクターの向きは、90度です。

キャラクターの向きを₋90度にすると、反対方向を向きます。

向きに関連したブロックを紹介します。

まずはこの二つです。

上の15度回すは、右に15度回します。

下の15度回すは、左に15度回します。

次はこのブロックです。

このブロックは、90の数字の部分をクリックし、数字を変えて、実行すると、

その数字の方向を向きます。

例えば、50度にして、実行すると、50度を向きます。

大きさについて

大きさは、そのキャラクターのサイズです。

枠で囲んでいるところの数字を増やすと、大きくなり、

数字を減らすと、小さくなります。

大きさに関連したブロック

大きさに関連したブロックは、全部で、3つあります。

まず一つ目は、このブロックです。

このブロックは、少しずつ大きくします。

10の数字を大きくすると、大きくなりやすくなります。

10の数字のところをマイナスにすると、小さくなっていきます。

次はこのブロックです。

このブロックは、その数字のサイズに変えることができます。

100%が通常の大きさで、数字を増やすと、大きくなります。

反対に、数字を少なくすると、小さくなります。


今回はこれで終わります。

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

↑スクラッチのリンクです。

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