スクラッチ カウントダウンの作り方

スクラッチ

どうも!とっしーです!

今回は、スクラッチのカウントダウンの作り方について説明していきます!

カウントダウンの作り方

「ゲームオーバー」の背景を作る

背景を右クリックして、複製を選択します!

そして、「テキスト(Tマーク)」をクリックして、ゲームオーバーと入力します!

これで、ゲームオーバーの背景は完成です!

「タイマー」の変数を作る

まず、「変数」を開いて、一番上にあるこの、

「変数をつくる」をクリックします。

すると、

このようなものが出てくるので、「新しい変数名:」に、「タイマー」と入力します。

すると変数にタイマーが追加されます!

「タイマー」を減らすプログラミング

まず、「イベント」から、「🏴が押されたとき」のブロックを出します!

次に、「変数」から、「my variable▾を0にする」をつなげます!

そして、「my variable▾」をクリックして、「タイマー」を選択します。

それから、「0」のところをクリックして、制限時間の分だけ数字を入力します!

例えば、制限時間1分なら、「0」のところを、「60」にします!

その次に、「制限」のところから、「ずっと」を出して、その中に、

「変数」から、「my variable▾を1ずつ変える」を、入れて、

「my variable▾を1ずつ変える」の、「1」のところを、「-1」にします、これで時間を減らすようにします!

そして、そのあとに、「制限」から、「1秒待つ」をつなげることで、1秒ずつに時間を減らすようにしています!

ゲームオーバーのプログラミング

まず、「イベント」から、「旗が押されたとき」のブロックを出します。

次に、「制御」のところから、「ずっと」と、「もし」のブロックをつなげます。

そして、「演算」のところから、「〇=50」のブロックを出します。

それから、「変数」のところから、この、「タイマー」を、

「〇=50」のブロックの、左の部分に入れます!

そして、「〇=50」の、右の50のところを、0にすることで、残り時間が0になった時だけ、

ゲームオーバーになるようにします!

それから、「見た目」から、「背景を背景1▾にする」を出して、

先ほど作った、ゲームオーバーの背景を選択します!

最後に、「制御」のところから、「すべてを止める▾」をつなげて終わりです!


今回は、これで終わります!

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